Sources et crédits
Ce site n'invente aucune donnée : il agrège des bases communautaires publiques dans sa propre base.
Méthode
Les sources sont importées dans notre propre base par des synchronisations régulières ; aucune page n'interroge un site tiers en temps réel. Une donnée absente de nos sources reste absente, jamais remplacée par une estimation. Les noms et effets sont conservés en anglais, tels que le jeu les affiche.
Rien n'est extrait du client du jeu, décompilé ou capturé sur les serveurs. Seules des données publiées par des sources autorisées sont utilisées.
Sources de données
| Source | Version | Dernière synchronisation | Conditions |
|---|---|---|---|
| RagnaDex | Global | 14 septembre 2026 | Réutilisation autorisée avec citation de la source. Ne pas utiliser refine.json. |
| RagnaDex — arbre de compétences | Global | 14 septembre 2026 | Réutilisation autorisée avec citation de la source. Endpoint /api/skills.json, non listé sur la page API. |
| Prontera.info | Global | Pas encore synchronisée | Source de contrôle manuel, pas d'import automatique. |
| RO ZERO DATABASE | Global | Pas encore synchronisée | Source de contrôle manuel, pas d'import automatique. |
| RagnarokZero.net (Taiwan) | Taiwan | 8 septembre 2026 | Archive Taiwan : les données sont TAIWAN_ONLY, jamais une annonce Global. |
| rAthena | Global | Pas encore synchronisée | GPL-3.0. Valeurs Renewal (HP, EXP) différentes de Zero : fallback uniquement. |
| rAthena — identifiants de compétences | Global | Pas encore synchronisée | GPL-3.0. Sert uniquement à rapprocher un id Aegis (icônes) : aucune valeur de jeu n'en est tirée. |
RagnaDex demande de citer la source : ses données proviennent du client du jeu, de la collection ouverte rAthena (GPL-3.0) et de contributions communautaires.
Images
Les sprites de monstres, icônes d'objets et images de maps sont affichés depuis Divine-Pride, par identifiant du jeu. Ils ne sont pas hébergés ici. Quand une image manque, un visuel neutre la remplace.
Mentions
Ragnarok Online, Ragnarok Zero, ainsi que les noms, graphismes et assets associés appartiennent à Gravity Co., Ltd. Ce site est un projet communautaire non affilié. Aucun sprite ni icône du jeu n'est hébergé sur nos serveurs.
Les données observées sur la version Taiwan servent uniquement à préparer les fiches ; elles ne sont jamais présentées comme des annonces pour la version Global.